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120.车门焊死

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阿鹿仔一共尾随了六个案发现场,受害者越来越多,以至于让他这个战地记者都看不下去了……
  他这才想起来这群受害者一定没少倒苦水,连忙打开论坛。
  果不其然,清一色的吐槽贴,而且吐槽的还不只是这一只异常的暗夜迅狻。
  怪物的强度没有任何提升,只是在智力上产生了质的飞跃……
  举个例子,虽然大家都清楚,《幻界》里的怪物会“放下仇恨,坚持自己的信念”,说白了就是常规的t拉仇恨是没有用的,怪物又不是傻子,本身就能区分威胁值最高的并非眼前这个铁憨憨,而是躲在他们身后的脆皮法师猎人之类,又或者那些个让铁憨憨变成硬坨坨的牧师。
  虽然大家都清楚这一茬,可同时也清楚,这是极其有限的——怪物与玩家的战斗经验并非刻在了基因里,而是随着交手的进行慢慢觉醒,也不会传承。
  并非一只怪掌握了这种技巧,群体就会受益,这只是临时产生的应对技巧。
  根据一般经验,每场战斗的前五分之一段时间就是怪物最憨最傻的时候,这个时候他们可以造成几乎整场战斗一半的伤害,接下来斗智斗勇就完事儿了……
  可特么拉沃修德兰的魔物不吃这一套啊!
  阵型刚摆好,还没等他们t拉住奶加好dps猛抽,忽然就从四面八方就冲过来一群针对性拉满的魔物把他们给淹了,治疗时常是第一个被淹死的……
  开什么玩笑!?
  系统就防着这一手,给治疗的“降低存在感”技能已经占据了技能列表的一半,就差给个群体隐身躲起来了,这些魔物尼玛一个个都是安艺伦也,一眼就能相中加藤惠吗??
  这算什么?怪物虐人吗??
  仇恨乱也就算了,这个针对性拉满是什么意思?
  一个主力是猎人的射击队是被成群结队的跳蚤似的暗夜迅狻奇袭致死的——因为对手速度太快,他们根本来不及瞄准,游戏体验极差!
  一个主力是盾剑士的推土机队是被周围漂浮魔焰的毁灭者兄贵队活活烫死的,这些铁皮罐头死的时候感觉自己不是在拉沃修德兰,是在八月份的广东!
  还有最惨的,号称路人最豪华的配置——法师拉满的配置,遇上了清一色的法师杀手。
  法师杀手,是一种组合怪。
  几乎可以免疫物理攻击的幻灵水母将几乎可以免疫法术攻击的吸灵怪吃进肚子里,留几根触手在外面。
  然后利用水母可以漂浮的特性,空降入场!
  因为自身是冷光源,它们接近玩家不到几十米就会被发现,然后因为对空的物理攻击无效,自然由法爷大展身手,来将这群伞兵一一点杀。
  可紧接着,幻灵水母完成了使命在半空炸裂成烟花,一只只吸灵怪从中跃出,就像飓风将海里的原住民卷到了陆地上,天降八爪鱼,吸灵怪化身抱脸虫,给队伍里的法师上了极其深刻的一课!
  还能说什么呢?
  正常人都玩不出这么多花样,这尼玛还是魔物?
  看着论坛里抱怨声一浪高过一浪,阿鹿仔忽然发现了一个细节……
  似乎,少了一波人?
  事前出尽了风头、也是此次远征领导者的「曼荼罗」呢?
  须弥山呢?
  而且……
  「富炎结」和「鬼篁」的人呢?
  这些位于游戏头部的氪佬、肝帝都去了哪儿?平时一个个在论坛里神龙见首不见尾,这会儿了还不出来露两手,又或者让大家见见世面?
  现在冷静下来想一想,阿鹿仔忽然发现这里面兴许有故事。
  「曼荼罗」的人沉默,大抵是因为还没入场。
  而另外这两家,因为最初的阵营对立已经堪堪站在了玩家的对立面,而现在大部分玩家对立面的是这群机智的魔物……
  作为一名写手,极强的发散思维让阿鹿仔忽然有了个可怕的想法。
  这群机智的仿佛手操的魔物,莫非是这两个公会的玩家在控制??
  那拉沃修德兰到底……
  他忽然觉得这事越来越离谱了。
  ……
  ……
  「曼荼罗」的人的确还没入场,但是也快了。
  这个公会的玩家说一句人均高玩那是过分了,可无一例外都是对游戏内容充满渴望的玩家,一点都不佛系。看着论坛的人怨声载道,他们没有退却,反而升起了“让我也康康”的迫切心思,就像一张不断拉开的弓,如今弓弦已然紧绷。
  眼见数据收集得也差不多了,须弥山在团队频道开了麦。
  “大家也都看到了,这次的事情明显不一般,这也是我为什么不急着下去的原因。
  “从最初那名阿帕典明茶发回的图片来看,我判断这下面是一个大型副本,隐藏着一个守护类型的任务。”
  此话一出,原本就激动不已的玩家更激动了!
  论坛上的大佬根据收集来的情报将与怪物互动相关的任务分成守护、歼灭、击退和护送四类,其中守护类型的任务都有一个明显的特点,那就是难度与怪物守护的道具十分相关。
  原因也很简单,守护类型的任务在途中几乎没有产出,不像歼灭任务是打多少算多少,击退是打退多少算多少,在奖励结算上和护送任务类似,不坚持到最后就是竹篮打水。
  正因如此,整个过程的做功集中在最终奖励,这些无一例外不是价值连城的道具。
  而现在,仔细想想,一个涉及数万人的守护任务,这么多魔物究竟在守护什么??
  难不成是对付辛洛斯的什么利器!?
  “至于是什么,我先卖个关子,到时候你们会了解……”
  须弥山笑笑,惹来一阵嘘声。
  “但是,你们必须正视这次任务的难度——从论坛里你们也看到了,站在我们面前的根本不是什么魔物,而是比玩家还狡猾的存在!
  “我有一个大胆的猜猜……我这根本就是玩家在操控魔物,否则根本不会有这样的强度!”
  下面一阵恍然,难怪觉得哪里不对劲,这尼玛绝对是pvp的强度啊!
  单纯的pve怎么可能有这种初见惨状?
  “……退一万步,就算我的推测是错误的,可这群怪透露出的强度绝对是pvp级别的,所以我要求你们调整自己的装备以及心态,将这作为一场正式的战争,而不是下副本。”
  《幻界》对pvp这一环节没什么要求,没有传统网游那种条条框框——你干什么都可以,前提就是别被发现。
  这一点上玩家受到的待遇与原住民是同等的,哪怕他是神选者,是不死的,可对不同身份的玩家进行攻击时卫兵也会有完全不同的反应。
  所以,pvp是在一种自由的环境下无目的地进行着,它普遍存在,而且无处不在,只是和奖励不挂钩。
  所以说第一次维护后的更新是破天荒的,它第一次为《幻界》定制了玩法,这与其向来贯彻的高自由度相去甚远。
  说回到这群人本身,更换了装备后,大部分玩家舍弃了堆面板的装备,而是换成功能道具。
  因为《幻界》在职业定制上的高自由度,接下来可能会有从裤裆里掏出大盾的法师,也可能有一路闪现加漂移的盾战士,又或者加血棒一扔,高喊着“我不做奶妈了!”换上一挺来自机械遗迹的枪械,改行物理超度的……
  玩家的想象力,向来都是无穷的。